Progetta Giochi Mobile Che Funzionano Davvero

Costruire un prototipo non è solo mettere insieme sprite e bottoni. È capire cosa rende un gioco interessante nei primi 30 secondi. I nostri workshop ti mostrano come testare idee velocemente, senza sprecare mesi su progetti che non decollano.

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Studenti che lavorano su prototipi di giochi mobile durante una sessione pratica

Tre Percorsi, Un Solo Obiettivo

Ogni corso parte da zero. Ma alla fine avrai qualcosa di concreto: un prototipo giocabile che puoi testare con persone vere.

Meccaniche di Base

Inizi con carta e penna. Sì, davvero. Perché prima di toccare Unity devi capire se la tua idea ha senso. Poi passiamo al digitale: movimento, collisioni, feedback visivo.

Alla fine avrai un piccolo gioco funzionante. Niente di sofisticato, ma qualcosa che si può giocare.

8 settimane · Ottobre 2025

Progressione e Monetizzazione

Come si costruisce un loop che tiene le persone incollate? Qui parliamo di economia interna, sistemi di ricompensa, e sì, anche di come inserire acquisti in-app senza diventare fastidiosi.

Analizziamo casi reali. Vediamo cosa ha funzionato e cosa no nei giochi che conosci.

10 settimane · Gennaio 2026

Test e Iterazione Rapida

Il tuo prototipo è pronto. Ora serve capire se piace a qualcuno oltre a te. Impari a raccogliere feedback utile, non solo complimenti educati, e a modificare il gioco in base ai dati veri.

Questo è il corso più pratico: costruisci, testi, aggiusti. Ripeti fino a quando non funziona.

6 settimane · Marzo 2026
Adriano Rossetti, docente principale dei corsi di game design

Chi Ti Insegna Davvero

Adriano ha passato 12 anni a costruire giochi mobile per studi piccoli e grandi. Ha visto prototipi fallire per motivi stupidi e altri decollare contro ogni previsione.

Non ti racconta teorie da manuale. Ti mostra cosa ha imparato sbagliando: quali meccaniche sembrano fantastiche sulla carta ma annoiano dopo due minuti, come testare un'idea in 48 ore invece che in 6 mesi.

  • Ha lavorato su 17 titoli pubblicati, alcuni dimenticabili, altri ancora scaricati
  • Insegna prototipazione dal 2019, sempre con progetti veri da portare a casa
  • Collabora con due studi indipendenti torinesi come consulente di design
  • Odia le presentazioni PowerPoint, preferisce aprire Unity e mostrare dal vivo

Cosa Costruiscono Gli Studenti

Questi non sono render finti. Sono prototipi veri fatti durante i corsi del 2024. Alcuni sono diventati progetti più grossi. Altri sono rimasti esperimenti interessanti. L'importante è che funzionano.

Esempio di prototipo puzzle mobile realizzato durante il corso autunnale
Interfaccia di un gioco arcade mobile creato dagli studenti
Schermata di gameplay di un platform mobile sviluppato nel workshop

Pronto a Costruire Qualcosa di Tuo?

I prossimi corsi partono ad ottobre 2025. I posti sono limitati perché lavoriamo in piccoli gruppi. Se vuoi capire meglio come funziona, chiamaci o scrivici. Senza impegno.

Gruppi Piccoli

Massimo 12 persone per corso. Così Adriano può seguire ogni progetto da vicino e darti feedback concreto.

Lavoro Pratico

Ogni lezione include ore di lavoro guidato. Non torni a casa solo con appunti, ma con pezzi di gioco già funzionanti.

Accesso Continuato

Dopo il corso rimani in contatto. Adriano risponde alle domande e rivede i progetti anche mesi dopo.