Progetta Giochi Mobile Che Funzionano Davvero
Costruire un prototipo non è solo mettere insieme sprite e bottoni. È capire cosa rende un gioco interessante nei primi 30 secondi. I nostri workshop ti mostrano come testare idee velocemente, senza sprecare mesi su progetti che non decollano.
Scopri i Prossimi Corsi
Tre Percorsi, Un Solo Obiettivo
Ogni corso parte da zero. Ma alla fine avrai qualcosa di concreto: un prototipo giocabile che puoi testare con persone vere.
Meccaniche di Base
Inizi con carta e penna. Sì, davvero. Perché prima di toccare Unity devi capire se la tua idea ha senso. Poi passiamo al digitale: movimento, collisioni, feedback visivo.
Alla fine avrai un piccolo gioco funzionante. Niente di sofisticato, ma qualcosa che si può giocare.
8 settimane · Ottobre 2025Progressione e Monetizzazione
Come si costruisce un loop che tiene le persone incollate? Qui parliamo di economia interna, sistemi di ricompensa, e sì, anche di come inserire acquisti in-app senza diventare fastidiosi.
Analizziamo casi reali. Vediamo cosa ha funzionato e cosa no nei giochi che conosci.
10 settimane · Gennaio 2026Test e Iterazione Rapida
Il tuo prototipo è pronto. Ora serve capire se piace a qualcuno oltre a te. Impari a raccogliere feedback utile, non solo complimenti educati, e a modificare il gioco in base ai dati veri.
Questo è il corso più pratico: costruisci, testi, aggiusti. Ripeti fino a quando non funziona.
6 settimane · Marzo 2026
Chi Ti Insegna Davvero
Adriano ha passato 12 anni a costruire giochi mobile per studi piccoli e grandi. Ha visto prototipi fallire per motivi stupidi e altri decollare contro ogni previsione.
Non ti racconta teorie da manuale. Ti mostra cosa ha imparato sbagliando: quali meccaniche sembrano fantastiche sulla carta ma annoiano dopo due minuti, come testare un'idea in 48 ore invece che in 6 mesi.
- Ha lavorato su 17 titoli pubblicati, alcuni dimenticabili, altri ancora scaricati
- Insegna prototipazione dal 2019, sempre con progetti veri da portare a casa
- Collabora con due studi indipendenti torinesi come consulente di design
- Odia le presentazioni PowerPoint, preferisce aprire Unity e mostrare dal vivo
Cosa Costruiscono Gli Studenti
Questi non sono render finti. Sono prototipi veri fatti durante i corsi del 2024. Alcuni sono diventati progetti più grossi. Altri sono rimasti esperimenti interessanti. L'importante è che funzionano.
Pronto a Costruire Qualcosa di Tuo?
I prossimi corsi partono ad ottobre 2025. I posti sono limitati perché lavoriamo in piccoli gruppi. Se vuoi capire meglio come funziona, chiamaci o scrivici. Senza impegno.
Gruppi Piccoli
Massimo 12 persone per corso. Così Adriano può seguire ogni progetto da vicino e darti feedback concreto.
Lavoro Pratico
Ogni lezione include ore di lavoro guidato. Non torni a casa solo con appunti, ma con pezzi di gioco già funzionanti.
Accesso Continuato
Dopo il corso rimani in contatto. Adriano risponde alle domande e rivede i progetti anche mesi dopo.